Oto, co uczyniło to wyjątkowym

Trzydzieści lat temu Microsoft wypuścił Windows 3.0, środowisko graficzne, które stanowiło ogromny skok w stosunku do swoich poprzedników pod względem możliwości i popularności. Oto, co wyróżnia Windows 3.0.

Pierwsza udana wersja systemu Windows

We wczesnych latach na komputerach kompatybilnych z IBM PC większość komputerów PC działała pod kontrolą Microsoft MS-DOS, systemu operacyjnego opartego na wierszu poleceń, który zazwyczaj mógł uruchamiać tylko jeden program na raz. W miarę jak komputery rosły w siłę we wczesnych latach osiemdziesiątych XX wieku, „wielozadaniowość” stała się popularnym hasłem w branży. Artykuły redakcyjne magazynu mówiły o wzroście produktywności, który wynikałby z możliwości uruchamiania dwóch aplikacji jednocześnie.

Mniej więcej w tym czasie pojawiły się pomysły dotyczące graficznych i opartych na myszy komputerowych interfejsów, które były pionierami w Xerox Alto zaczął przenikać do branży komputerów osobistych. Po obejrzeniu kilku wczesnych podejść do systemów operacyjnych opartych na GUI, Microsoft wypuścił w 1985 roku własny graficzny interfejs oparty na myszy, Windows 1.0. Działał on w oparciu o system MS-DOS i zapewniał bitmapowy ekran z nie nakładającymi się oknami aplikacji.

Ani Windows 1.0, ani Windows 2.0 nie odniosły sukcesu na rynku. W 1990 roku pojawił się Windows 3.0, kolejna powłoka GUI działająca na szczycie systemu MS-DOS. Pozwalał na wielozadaniowość zarówno programów MS-DOS, jak i specjalnie napisanych aplikacji Windows. W przeciwieństwie do poprzednich wersji Windowsa okazał się hitem, sprzedając się w ponad 10 milionach egzemplarzy. Nastąpiło wsparcie dla aplikacji innych firm, a Microsoft ugruntował swoją dominację na rynku systemów operacyjnych dla komputerów osobistych.

Oto niektóre elementy, które sprawiły, że oba systemy Windows 3.0 są wyjątkowe i skuteczne.

Nowy menedżer programu

Menedżer programów systemu Microsoft Windows 3.0

W dzisiejszym systemie Windows menu Start zapewnia szybki i łatwy sposób organizowania i uruchamiania zainstalowanych aplikacji. W systemie Windows 3.0 zadanie to było wykonywane przez Menedżera programów, który był jednocześnie głównym interfejsem (powłoką) systemu Windows.

Jako powłoka Windows 2.0 używał MS-DOS Executive, który był po prostu gloryfikowaną listą plików bez obsługi ikon aplikacji. W porównaniu z tym „duże” 16-kolorowe ikony w systemie Windows 3.0 wydawały się objawieniem, wprowadzając szczegóły ikon pasujące do drogich kolorowych komputerów Macintosh do stosunkowo niedrogich komputerów PC.

Ponadto Menedżer programów był łatwy w użyciu. W porównaniu z samym MS-DOSem lub powłoką wykonawczą MS-DOS systemu Windows 2.0, Menedżer programów zapewniał bardzo nie onieśmielający interfejs. Użytkownicy mogli z łatwością znajdować i uruchamiać aplikacje, będąc w większości chronionym przed przypadkowym zepsuciem podstaw opartych na plikach.

Jeśli chcesz zarządzać plikami w systemie Windows 3.0, musisz uruchomić oddzielną aplikację o nazwie Menedżer plików. Obecnie Eksplorator plików służy zarówno jako główny interfejs, jak i menedżer plików systemu Windows 10.

Debiut Microsoft Solitaire

Pasjans Microsoft Windows 3.0

Obecnie Solitaire jest tak mocno kojarzony z systemem Windows, że trudno wyobrazić sobie te dwa osobne elementy. Słynne partnerstwo powstało w 1990 roku, kiedy Microsoft wypuścił swoją pierwszą wersję Solitaire z systemem Windows 3.0. Dzięki szczegółowym kartom (i zabawnym rewersom) Solitaire okazał się dobrym przykładem możliwości graficznych systemu Windows. Oczywiście był to również świetny sposób na zabicie czasu między zadaniami w biurze.

Solitaire zawierał twarze kart zaprojektowane przez Susan Kare, który wcześniej zaprojektował wiele elementów graficznych i czcionek dla komputerów Macintosh. Zaprojektowała także wiele ikon dla systemu Windows 3.0. Microsoft wykorzystywał karty graficzne Kare aż do Windows XP, ostatecznie zastępując je w Vista.

Windows 3.0 zawierał również grę Reversi w każdej kopii. Podczas gdy Microsoft porzucił Reversi w Windows 3.1 (na korzyść Minesweepera), Solitaire był dostarczany z Windowsem aż do Windows 7. (Teraz jest to dziwna parodia samego siebie, ale to zupełnie inny temat).

Lepsze zarządzanie pamięcią i prawdziwa wielozadaniowość

Windows 3.0 zawiera zaawansowane zarządzanie pamięcią, które pozwala na użycie dużej ilości pamięci RAM, umożliwiając zarówno większe programy, jak i true współpraca wielozadaniowa po raz pierwszy. Jeśli chodzi o wielozadaniowe programy MS-DOS (z których wiele osób wciąż często korzysta), Windows 1.0 i 2.0 obsługiwały w zasadzie graficzne programy uruchamiające aplikacje. W systemie Windows 3.0 użytkownicy mogli jednocześnie uruchamiać wiele aplikacji MS-DOS, co wtedy wydawało się magiczne.

Jakie aplikacje MS-DOS działały w 1990 roku? Dzięki wstecznej kompatybilności wszystko i wszystko od Lotus 1-2-3 do Kapitan Komiks. Windows okazał się dobrodziejstwem wielowęzłowe BBSy w tym czasie, umożliwiając łatwe uruchamianie wielu wystąpień oprogramowania BBS opartego na systemie DOS na jednej maszynie.

Nowy wygląd „3D”

Porównanie przycisków w systemach Windows 2.0 i Windows 3.0

Dziś wydaje się to niesamowite, ale przyciski systemu Windows 3.0 stanowiły poważną przyjemność dla oka dla interfejsu graficznego komputera PC w tamtym czasie. Obejmowały symulacje świateł i cieni, które dawały iluzję głębi, w wyniku czego większość ludzi określała przyciski jako „3D”.

Ogólnie rzecz biorąc, czysto wykonany interfejs systemu Windows 3.0 wydawał się ostry i profesjonalny, ze szczegółowymi ikonami, przemyślanymi układami okien i ładnymi czcionkami. Po raz pierwszy system Windows dorównał (i prawdopodobnie przewyższył) wierność wizualną systemu Mac OS, który był najczęściej uważany za wzorcowy GUI tamtych czasów. Ten talent wizualny sprawił, że system Windows 3.0 stał się tak popularny.

Punkt zwrotny dla komputerów PC w walce z komputerami Mac

Windows 3.0 stanowił punkt zwrotny w ewolucji kompatybilności z komputerami PC, kiedy maszyny posiadające dobry interfejs graficzny (i wszystkie związane z nimi urządzenia peryferyjne) stały się wystarczająco niskie dla zwykłych użytkowników. W 1990 roku można było kupić niskonakładowy komputer PC z systemem Windows 3.0 za mniej niż 1000 USD, podczas gdy najtańszy kolorowy Macintosh wynosił wówczas około 2400 dolarów. Mając komputer PC, mysz i kopię systemu Windows za 149 dolarów, można tanio zbudować maszynę przypominającą komputer Mac.

Kiedy więcej ludzi kupuje platformę, więcej firm chce się dla niej rozwijać i właśnie to stało się z Windows 3.0. Podczas gdy wsparcie innych firm było nieliczne w erze Windows 1.0 i 2.0, wielu dostawców oprogramowania wskoczyło na pokład, aby wspierać Windows 3.0, w tym Aldus z popularnym oprogramowaniem do DTP Aldus PageMaker. Jeśli chodzi o produktywność biurową, sam Microsoft wydał między innymi doskonałe wersje programów PowerPoint, Word i Excel dla systemu Windows 3.0. W systemie Windows 3.0 można było wykonać prawdziwą pracę.

I na koniec CHESS.BMP

Tapeta CHESS.BMP zawarta w systemie Windows 3.0

Kiedy zamykamy naszą wizję systemu Windows 3.0, któż może zapomnieć o wspaniałej 16-kolorowej tapecie w wysokiej rozdzielczości (640 × 480!), Dołączonej przez firmę Microsoft do każdej kopii?

W erze, w której karty VGA w końcu weszły do ​​głównego nurtu, wielu użytkowników zaczęło uruchamiać środowisko w wyższych rozdzielczościach, takich jak 640 × 480. Odpowiednio Microsoft włączył CHESS.BMP, graficzną prezentację przedstawiającą garść szachów lecących w powietrzu nad pozornie nieskończonym samolotem w szachownicę. Użytkownicy systemu Windows nie otrzymali wbudowanej obsługi wygaszacza ekranu aż do wersji Windows 3.1 w 1992 roku, więc czerpaliśmy z tego małe przyjemności, jakie mogliśmy uzyskać. CHESS.BMP idealnie pasuje do rachunku.

Wszystkiego najlepszego, Windows 3.0!

Aby uzyskać efekt z przeszłości, pokażemy, jak zainstalować system Windows 3.1 w DOSBox i uruchomić go na nowoczesnym komputerze. Windows 3.1 został wydany kilka lat po Windows 3.0 i miał podobny interfejs.